MEDIEN | KUNST | GESELLSCHAFT



THEMEN

Die Politik der Netze

Kunst Apparate Programmanwendungen

Hardware Software Wetware

Entzauberung multimedialer Welten

DISKUSSION

Abschlussdiskussion

Die Instrumentalisierung der Zukunft (Podiumsdiskussion)

SPEAKERS
Jeanette Hofmann

Margarete Jahrmann

Gregor Ladenhauf

Leonhard Lass

Geert Lovink

Armin Medosch

Andy Müller-Maguhn

Sebastian Oschatz

Claus Pias

Peter Post

Hans Ulrich Reck

Helma Töpper

SYMPOSION

Das Symposion verbindet künstlerische, technologische und politische Perspektiven. Vortragende aus unterschiedlichen Bereichen thematisieren aus ihren Blickwinkeln das Spannungsverhältnis von technischer und gesellschaftlicher Medienentwicklung. In einer Abschlussdiskussion werden die alle Anwendungsbereiche verbindenden Probleme erörtert, so auch die Frage nach Dispositiven, mittels derer soziale, politische und ökonomische Grenzen gezogen werden, die jenseits technologischer Bedingungen liegen. Ebenso sollen die Potentiale und sozialen Elemente, die in Technologien enthalten sein können, danach befragt werden, wieweit mit diesen Grenzen unterwandert und Gegen-Diskurse entwickelt werden können.

Jeanette Hofmann, die unter anderem am letzten WSIS teilgenommen hat und Geert Lovink setzen sich mit politischen Strategien, sozialen Konzepten und wirtschaftlichen Interessen zum "freien" Internet auseinander.

Von künstlerischer und kunstwissenschaftlicher Seite beleuchten Hans Ulrich Reck, Claus Pias und Margarete Jahrmann diesen Prozess, den H. U. Reck in der Kunst treffend als Häufung "synästhetischer Erregungserlebnisse" beschrieben hat.

Grenzen, Potentiale und Möglichkeiten der Technologie aus netzaktivistischer und gestalterischer Sicht werden vom Internetforscher Armin Medosch ("Freie Netze"), dem ehemaligen ICANN-Direktor und Mitglied des Chaos Computer Club Andy Müller-Maguhn und der Designerin Helma Töpper diskutiert.

Die Designer Peter Post (Studio Dumbar) und Sebastian Oschatz sowie die Künstler Leo Lass und Gregor Ladenhauf setzen sich mit den Grundlagen der Gestaltung von Medienwelten auseinander und zeigen Veränderungen im Prozess der medialen Kreation auf, die sich durch neue Technologien und deren Anwendbarkeiten ergeben.

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